《收获日3》发布开发者日志第三集:战斗 透露游戏难度模式

百科 2025-04-17 06:56:22 862

《收获日3》发布开发者日志第三集:战斗 透露游戏难度模式

2023-07-06 11:42:19编辑:Reset 高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露该游戏首发将会有四种难度模式:普通、收获困难、日发日志非常困难和最高难度(Overkill)。布开

Starbreeze Studios发布最新的第集《收获日3》开发者日志视频,透露了关于游戏难度方面的战斗情报。

高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露该游戏首发将会有四种难度模式:普通、透露困难、游戏非常困难和最高难度(Overkill)。难度

普通难度是模式为新手准备的,而困难难度才是收获“默认”难度,而“非常困难”的日发日志难度只有当你拥有了强力装备后才能游玩。熟练的布开玩家可以直接从“非常困难”开始玩。但游戏还有一个更大的第集挑战在等待着玩家,那就是战斗最高难度,这个难度将会非常的透露“残酷和不公平”。

不同难度下的敌人和他们的血量也会不同,各个难度下敌人的数量,攻击精准度,伤害都会不同。难度设计的理念就是“鼓励玩家们彼此合作游玩,不会感觉太简单没有意思,也不会感觉太难而直接被打败。”

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