《神偷4》预计2014年登陆新主机 哥特风格浓重

焦点 2025-04-14 08:38:51 89553

《神偷4》开发团队Edios蒙特利尔工作室表示游戏将会以哥特风格来表示游戏,神偷据Eidos蒙特利尔工作室介绍,预计游戏着重强调自主权和塑造游戏中。年登浓重

“我们还是陆新想保持着原有的Garrett,在这方面上我们不想做出太多改变,主机目前看来玩家还挺喜欢Garrett的哥特。”

另外,风格Cantin还说到,神偷“我们希望在主机市场上获得的预计受众。”

“在游戏中,年登浓重他会拥有更多样的陆新动作,而他的主机服装应该能够更好地衬托这些动作。”

“一开始,哥特他的风格服装风格是哥特式的,然而我一定程度上弱化了哥特风,神偷比如黑色钉子等部件。我们希望他不要太非主流。他是黑暗的化身,但我们认为黑暗并不等于哥特,虽然维多利亚时期就是哥特。”

Cantin此前是《刺客信条》的艺术总监,著名的阿泰尔就是他设计的。

“我在Garret身上做的事是一样的,两位角色都散发着神秘感,并且拥有多样的动作,能够混入人群中不被察觉,又能像英雄一样凌于顶峰。”

Cantin表示Edios蒙特利尔要塑造一名能在主流文化圈大红大紫的反面英雄。

《神偷》将于2014年登陆PC、PS4,也许会登陆微软的新主机。

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